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三国杀武将DIY 星孙策

2020-06-17 03:45:14 作者:admin   |   浏览(199)

  武将名:孙策? ? ? ? ? ? ?势力:吴? ? ? ? ? ? ? 血量:3

  激昂:每个回合限一次,当一名其他角色发动非状态类技能结算后,你可摸一张牌。

  魂姿:觉醒技,回合开始前,若你因“激昂”获得牌不小于5张,修改“激昂”。

  激昂:一名角色的回合结束时,若其于本回合发动过其武将牌上的非状态类技能,你可摸x张牌;若你本回合未以此法摸,你可弃置x张牌对其造成一点伤害。(x为其武将牌上的非状态类技能的技能数)

  看完一脸懵逼可以举个爪子(不是我自定义概念,官方就有,去看规则集)

  解释一下:该技能中出现的所谓的状态技,是三国杀规则集中提到的,技能的两种状态。一种就叫状态技,给各位举个例子,蔡文姬的技能描述,是令其失去武将牌上的技能,但是假设我选择了张松,强识了一种基本牌,然后我击杀蔡文姬后被断肠,此阶段我使用基本牌,依旧可以摸牌,规则集以太史慈的技能做出来解释。

  要是实在理解不了

  注意一下:假设我是鲍三娘,此时我用技能给自己了当先和武圣,若要是我发动了武圣,在未觉醒状态中,我可以摸牌,注意,修改后,武将牌上的,给你的技能不等于你武将牌上的技能,参考例子,断肠地主,地主还是可以英姿,你获得的技能不算在你的武将牌上。

  其实吧有些很好玩的东西可以拿来设计的,状态技是一种类型,我应该是为数不多会拿这种东西设计的吧。还有重置概念,被官方吃了吗,规则集连着横置一起写的,然后居然不设计一个有重置技能的武将。还有军令,网杀都没有。

  注意我的觉醒技描述并不是按照现在规则集修改的,这是老描述方法,修改xx,现在的修改技能是直接在技能后面修改描述,新规则集我没看完,所以我先不用新描述。

  觉醒技,参考描述,卑弥呼

  修改后,参考描述,界朱然

  技能为发动,牌为使用。

  这是一个挺吃运气的武将,也是一个顶尖打血差的武将,这对单技能或者双技能的角色的打击是毁灭性的,但是孙策要觉醒至少一轮,而且还有取决于其他角色发动技能的次数才可以,你之看到了觉醒后的无敌打血差能力,你却没有看到觉醒强死的多惨。多人场这点摸牌能力可能还是有办法活下来的,但是人越少,觉醒越慢,死的越快。而且有些武将是不一定可以在回合内开技能的呀,并不是人均主动技。

  武将定位:和司马懿一样,任意倒在觉醒的路上,但是觉醒前后方差极大。

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